WOJNY RDZENIOWE

Do gry w wojny rdzeniowe (angielska nazwa to Core Wars) potrzebne jest jakieś środowisko walki, z angielska zwane MARSem (Memory Array Redcode Simulator), jako że Mars był w starożytności bogiem wojny. Na Pagórku Zwycięzców Potyczek Rdzeniowych używany jest pMARS w wersji 0.8.0. W Polsce znane mi są jeszcze inne strony poświęcone wojnom rdzeniowym i pokrewnym:

The Core War Imp Ring
<PREV  LIST  RAND  NEXT>

27 stycznia A.D.2003 - trwa mały zastój w bojach, a tymczasem zmienił się aktualny adres poczty elektronicznej, co mogło powodować trudności w kontakcie. Aktualny adres to adamow@mikrus.pw.edu.pl.

10 października A.D.2002 - UWAGA! Zmiana adresu, na który należy wysyłać wojowników! nowy adres to adamow@inferno.mikrus.pw.edu.pl.

1 października A.D.2002 - koniec lenistwa, wracamy do boju. Niektórzy już się niecierpliwią, więc nie zwlekajmy dłużej: Panowie, szable w dłoń!

28 czerwca A.D.2002 - wakacje!!! Pora nieco odsapnąć od zgiełku życia codziennego, może wypoczynek przyniesie nowe, rewolucyjne strategie. Powrót do boju z początkiem października A.D.2002.

27 marca A.D.2002 - początek przerwy wielkanocnej. Przewidywany powrót do gry to 3 kwietnia A.D.2002. Wesołych Świąt, mokrego Pierwszego Kwietnia i absurdalnie śmiesznego Lanego Poniedziałku (a może odwrotnie ;) !

19 grudnia A.D.2001 - początek przerwy związanej ze Świętami Bożego Narodzenia. Odstawmy na chwilę rozgrzane do czerwoności klawiatury, przekujmy miecze na lemiesze, zapalmy lampki na choince i pomyślmy, jaki piękny byłby świat, gdyby nie było wojen. A gdy już Nowy Rok wystrzeli fajerwerkami, wrócimy do boju z myślą, jaki nudny byłby świat, gdyby nie było wojen rdzeniowych... :] WESOŁYCH ŚWIĄT!!!

17 października A.D.2001 - długo wyczekiwany powrót do boju (może w obecnej sytuacji nie jest to najszczęśliwsze określenie) po przerwie wakacyjnej, z małym poślizgiem z przyczyn obiektywnych. Jednocześnie Pagórek rezygnuje z uczestnictwa w Corewar Webring (nie mam ochoty bawić się w przenoszenie strony związane z modernizacją webringów na Yahoo!)

29 czerwca A.D.2001 - początek wakacji, czyli trzymiesięczna przerwa w działalności Pagórka. Planowany czas ponownego rozesłania wici: 1 października A.D.2001

12 kwietnia A.D.2001 - początek wielkanocnej przerwy świątecznej. Planowany czas powrotu do boju: 19 kwietnia A.D.2001. Wesołych Świąt i Wszystkiego Najlepszego!

4 marca A.D.2001 - Pagórek Zwycięzców Potyczek Rdzeniowych dołączył się także do The Imp Ring autorstwa Ilmariego Karonena, rycerza z Finlandii. Menu widoczne powyżej.

1 marca A.D.2001 - od dziś Pagórek Zwycięzców Potyczek Rdzeniowych należy do Corewar Webring, którego konsolę możecie widzieć powyżej. Oznacza to, że stronę PZPR będzie łatwiej znaleźć w internecie i spodziewać się można gości z całego świata. Wprawdzie strona napisana jest po polsku, ale jednak zapraszamy!

14 stycznia A.D.2001 - mała reorganizacja: od dziś w dziale Reguły PZPR dostępny jest regulamin Pagórka Zwycięzców Potyczek Rdzeniowych porządkujący sprawy technicze i formalne. Ponieważ zawiera on informacje poprzednio znajdujące się w rożnych miejscach na stronie, wiąże się to ze zmianami w innych działach. Ponadto strona walki przybiera nową postać, ale ujawni to się dopiero po następnej walce.

2 stycznia A.D.2001 - koniec przerwy świątecznej. Witamy w nowym tysiącleciu! Samouczek, który rodził się długo i w bólach, osiąga wreszcie jakiś porządny kształt, jednak nadal jest w toku ewolucji, dlatego oczekuję konstruktywnej krytyki ze strony rycerzy co do jego "użytkownikoprzyjazności" i strony merytorycznej.

21 grudnia A.D.2000 (jakoś dziwnie regularnie te daty się rozkładają:) - rozpoczyna się przerwa świąteczna. Przewidywany czas powrotu do boju to 3 stycznia A.D.2001

22 listopada A.D.2000 - skończyła się era klasycznych wojowników rdzeniowych. Jako ostatni z "klasyków" Pagórek opuścił Karzeł (Dwarf). Inni "klasycy" to Bliźnięta (Gemini), Skoczek (Imp) oraz Pierścień Skoczków (Imp Ring). Uczcijmy ich pamięć minutą ciszy (przed burzą;) ...

23 października A.D.2000 - Pagórek Zwycięzców Potyczek Rdzeniowych wznawia swoją działalność po wakacyjnej przerwie. Ponadto w dziale Redcode umieszczono pierwszą (niepełną ;) wersję samouczka dla początkujących rycerzy. Zmieniła się też ilość walk na arenie bitewnej.