Wojny rdzeniowe
Redcode - samouczek

Ta strona poświęcona jest wojnom rdzeniowym i przeznaczona dla użytkowników polskojęzycznych, którzy mogą mieć trudność z rozpoczęciem gry tylko na podstawie obcojęzycznych materiałów i programów dostępnych na takich stronach jak www.KOTH.org, www.corewar.info, sal.discontinuity.info, users.obs.carnegiescience.edu/birk/COREWAR lub www.corewar.co.uk.

This is a basic site about corewars and it's dedicated to all people who speak Polish. You may find it useful if you know this language. If not, try some other sites like www.KOTH.org, www.corewar.info, sal.discontinuity.info, users.obs.carnegiescience.edu/birk/COREWAR or www.corewar.co.uk.

Wojny rdzeniowe są grą komputerową wymyśloną w latach 80-tych ubiegłego wieku przez pana o nazwisku A.K. Dewdney. Polega ona na pisaniu programów w języku podobnym do asemblera, programów, które mają za zadanie walczyć między sobą w pamięci komputera. Przypomina to rywalizację wirusów i programów antywirusowych, które zwalczają się wzajemnie, tylko że w wojnach rdzeniowych walka ta odbywa się pod kontrolą w sposób całkiem bezpieczny dla komputera. Do gry w wojny rdzeniowe (angielska nazwa to Core Wars) potrzebny jest zatem nie tylko komputer, ale też środowisko walki, z angielska zwane MARSem (Memory Array Redcode Simulator), jako że Mars był w starożytności bogiem wojny. To środowisko walki to nic innego jak program, do którego wrzucamy nasze programy i na jego ekranie możemy obserwować, jak przebiega walka.